犯人在跳舞(犯人は踊る/Criminal Dance)
支援人數:3-8位玩家
遊戲時間:20~30分
遊戲適用卡套:6.5*9 cm (36張)
犯人在跳舞是一款輕鬆簡單的陣營類遊戲,簡單的「隱藏身份」和輕度策略讓遊戲有相當於派對遊戲的歡樂感。
遊戲詼諧的畫風非常的可愛,配上簡單的找犯人規則,很適合第一次玩陣營類遊戲的玩家。
遊戲內容物:
.34張卡片,隨意的畫風有種說不出來的可愛。
.16個計分指示物,分別是5、3、2、1,分正反面。
.繁體中文、簡體中文說明書各一份。
.擴充說明書一份。
遊戲設置:
.按照人數來做卡片的設定,用不到的就收起來。
.「警部」和「少年」這兩張卡是擴充,一開始可以先不要加進去。
.起始每人發四張手牌,牌會剛好發完。
遊戲流程:
手中有「第一發現者」的玩家為起始玩家,該玩家打出「第一發現者」,沒有任何作用,直接時針換下一位。
接下來流程非常簡單,輪到你的回合出一張牌,並執行效果,執行完換下一位。
出牌、執行效果、換人,出過的牌放在自己面前就可以了。
接下來介紹卡片的效果:
1. 犯人:拿到這張卡片的玩家就是「犯人」,當手上只剩一張卡片時(就是此卡)才可以打出此卡,打出來的當下就會以「犯人」的身份獲勝。
2. 不在場證明:手上同時有「不在場證明」和「犯人」時,可以不必承認自己是犯人。但打出來後是沒有任何效果的。
3. 共犯:「共犯」的勝利條件跟犯人一樣,犯人獲勝跟著獲勝,犯人輸掉一起輸掉。打出此卡的玩家會強制變成「共犯」,拿在手上不會有效果。
遊戲只分兩種身份:「犯人」和「非犯人」。
只有一種狀況你是犯人,你手中有「犯人」但沒有「不在場證明」。
有三種狀況下你不是犯人:
1. 你沒有「犯人」卡。
2. 你有「犯人」卡但同時擁有「不在場證明」卡。
3. 你是「共犯」。
若你不是犯人就必須找出誰才是真正的犯人。
下面的卡片可以增加你找到犯人的機會。
4. 偵探:當你手上剩三張牌才可以打出此卡,你可以指定一名玩家,猜他手中有犯人卡,如果你猜中則贏得勝利。
「偵探」是功能卡不是身份卡,如果是犯人拿到偵探卡,一樣是可以打出來的。
5. 神犬:指定一名玩家棄掉手上的一張牌,如果棄掉的牌是「犯人」卡,神犬贏得遊戲勝利。如果丟棄的不是「犯人」卡,棄卡人可以回收神犬到手上。
被指定的人可以自己決定要棄哪張卡,所以建議在對方只剩一張卡時,再使用神犬比較好喔!
6. 交易:指定任一名玩家,雙方面朝下交換一張手牌。可以自己決定要給對方什麼卡片,如果對方沒有手牌則不可以指定他。
7. 情報交換:所有人向左手邊的玩家,面朝下傳遞一張牌,自己可決定要傳什麼牌。剛收到的那張牌不可以傳給別人,沒有手牌的玩家也要加入。
8. 謠言:所有人向右手邊的玩家抽一張手牌,抽到的牌先不要加入手牌,不要讓剛抽到的牌被抽走。沒有手牌的人也要加入。
9. 目擊者:指定任一名玩家,自己私底下看他所有的手牌。
10. 普通人:沒有任何作用。
「警部」和「少年」是遊戲作者為了華語地區的玩家設計的擴充卡。
如果要加入一起玩的話,「警部」替換「神犬」,「少年」替換一張「目擊者」。
11. 警部:擁有此卡的玩家,必須將正面朝外,讓所有人都看得到這張牌是什麼。和「偵探」一樣,手上剩三張牌才可以打出此卡,將卡片放在你認為是犯人的玩家面前,若遊戲結束時該玩家是犯人,你則贏得勝利。
12. 少年:打出此卡沒有任何效果,但是在遊戲開始前,所有人閉上眼睛,擁有此卡的玩家和擁有犯人卡的玩家睜開眼睛。所以你會知道一開始擁有犯人卡的人是誰。
遊戲結束:
遊戲的勝利條件有三種:
一、使用「偵探」抓到犯人:
使用「偵探」的人得2分,其他人得1分,犯人和共犯不能得分。
二、使用「神犬」或「警部」抓到犯人:
使用「神犬」或「警部」的人得3分,其他人得1分,犯人和共犯不能得分。
三、打出「犯人」卡獲勝:
犯人和共犯得2分,其他人不能得分。
一名玩家先得到10分,遊戲就會結束。
心得:
犯人在跳舞這款遊戲是個非常簡單好上手的遊戲,小編真的很喜歡他的美術風格,簡單隨意的畫風非常可愛又有趣,有那麼一種「這就是個遊戲,別太認真」的感覺XD
這款陣營類的遊戲比較特別,就是身份會換來換去,增加了不確定性跟趣味性,你可以把犯人卡交給你要陷害的人,在下個回合在使用偵探抓住他,當然前提是犯人還在他手上。
雖然簡單,但是心機也是非常重的遊戲,大家也體驗一下吧!