冰雪連天(ICE AND THE SKY)
支援人數:2~4人
遊戲時間:15分
建議年齡:10歲以上
遊戲適用卡套:5.8*9cm(66張)
「冰雪連天」是一款合作遊戲,玩家將組成一個團隊歷經三個世代的努力,維持生態圈、空氣、土壤和水分的平衡,致力將人類的足跡控制在最低水平。
另外,這款遊戲有一個非常值得一提的背景,法國非牟利組織Wild-Touch展開一個名為『冰與天』的大型多媒體計畫,本遊戲是配合該計劃而誕生的,快來一起看看吧。
遊戲內容物:
˙9張起始準備牌(包括6張「環境標準牌」、3張「世代起始牌」)
˙8張計分牌(包括4張「冰川牌」、4張「天空牌」)
˙36張世代牌(分別為第一代到第三代各12張)
˙12張目標牌(包括6張「環境目標」、6張「生物圈目標」)
˙1張起始玩家牌
˙2份說明書(分別為英文和繁體中文)
遊戲目標:
玩家必須一起盡可能創造出較高的分數!
遊戲設置:
(1)卡片設置:
˙使用6張「環境標準牌」在桌面中央規劃出一個3*3的矩陣(牌背畫有該牌的相對位置)。
˙將3張「世代起始牌」棑列在矩陣的對角線上。
˙計分牌堆依種類分成兩疊放在桌上,「冰川牌」由頂到底遞減排序、「天空牌」由頂到底遞增排序。
˙將剩下的「環境目標牌、生物圈目標牌、第一代牌、第二代牌、第三代牌」各別面朝下洗勻形成抽牌堆。
(2)玩家設置:
˙將「第一代牌」均分給所有玩家作為手牌。
˙每位玩家各抽一張「環境目標牌」和「生物圈目標牌」,並且牌背朝向自己。
目標牌組合:
˙環境目標牌為矩陣上所有的圖示「空氣、土壤、水分、東、西、北」各一張。
˙生物圈目標牌為數字3、4、4、5、5、6。
˙每位玩家手上的目標組合都是此次遊戲大家的共同目標之一。
˙當玩家手上為「水分+數字3」,代表我們要合力讓水分橫排的數值加總等於3。
遊戲流程:
遊戲會進行三個世代,由最近摸過雪的玩家擔任起始玩家,拿取起始玩家指示物開啟第一世代。
(1)出牌階段-遊戲以順時針方向輪流進行,輪到你的時候將一張世代牌放入矩陣中,放置規則如下:
˙依卡片上的元素符號放置在對應的橫排/直排上。
˙必須放在空格,除非對應的3個位置都被填滿,才可以覆蓋在其他卡片上面(玩家可以隨時查看被蓋住的卡片)。
˙不可以移動已經被放置的卡片。
*當一張牌被放入矩陣時,其他玩家可以給予提示,提示方式如下:
˙若剛放上的牌使得某位玩家的目標完成了,其他玩家可以告訴他『你的目標達成了』。
˙若剛放上的牌搞砸了已經完成的目標,其他玩家可以告訴他『你的目標被搞扎了』。
(2)計分階段-當手牌全部出完,玩家查看自己的任務,並進行世代結算。
˙冰川分-檢查矩陣最上層的牌有多少個二氧化碳符號,接著從冰川牌堆頂移除相等數量的牌,冰川牌頂部的數字即為當前的冰川分,冰川牌是累計的,當頂部為「0」時遊戲宣告失敗(結束)!
˙天空分-每個達成的目標得1分、未達成的目標-1分,將該世代的天空牌放在上個世代的右邊,以線頭標示分數。
(3)開啟新世代-開啟下一世代時,需執行以下三件事:
˙順時針傳遞起始玩家指示物。
˙將目標牌收回洗勻後重新分配給每位玩家。
˙將下個世代牌洗勻均分給每位玩家。
*第二世代、第三世代的規則與第一世代相同,唯矩陣上的牌不會被移除,若有玩家手上的新目標在世代開始時就已經達成,其他玩家必須提示出來喔。
遊戲結束:
第三世代結束時遊戲亦宣告結束,玩家計算遊戲得分,參考說明書計分標準,分數越高表示表現越出色。
(1)計分方式:遊戲總分 = 三個世代的「天空分加總」x當時的「冰川分」
(2)參考標準:
總分 |
成績 |
||
2人 |
3人 |
4人 |
|
< 1 |
< 1 |
< 1 |
失敗! |
1~5 |
1~8 |
1~11 |
值得鼓勵!繼續為地球努力阿! |
6~9 |
9~14 |
12~19 |
不錯不錯!地球有希望了! |
10~17 |
15~26 |
20~35 |
優秀團隊!來親親地球! |
18 |
27 |
36 |
完美表現!地球愛爆你們阿! |
(3)範例:
變體規則:
(1)未來楝樑模式-跟基本玩法一樣,但玩家手上只拿著目標卡(仍只能看到背面),其它手牌都是攤開讓大家看的,玩家可以討論如何出牌。
(2)初階模式-依照「未來楝樑模式」進行,更簡單得是玩家可以忽略卡片上的二氧化碳符號。
(3)專家模式-與基本玩法一樣,但在結算冰川分時,還需注意卡片左下角的甲烷分子亦會造成冰川牌的移除。
心得:
全球暖化的議題一直充斥著現代社會,空氣中二氧化碳和甲烷的濃度不斷增加,尤其在19世紀中葉工業革命期間特別明顯。憑藉著超過70億的人口,人類的勢力已經大到足以擾亂地球整體的平衡了,遊戲中三個目標彼此拉扯使得遊戲要達到滿分的難度大大提高,讓小編連想到拯救地球不是一件容易的事、更需要靠大家的力量攜手完成。
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